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Waffen

Repulsor
Eigenschaft 1
Eigenschaft 2
Eigenschaft 3
Kraftverstärker:
Auf dem ganzen Schlachtfeld könnt Ihr Verstärkungen für Euer Schiff finden. So könnt Ihr in jedem Rennen spezielle Eigenschaften erhalten. Der Repulsor kann bei allen Schiffen eingesetzt werden. Wenn Euch eine bestimmte Waffe ausgeht, dann solltet Ihr nach dieser jagen, um wieder solche Waffen zu erhalten.

Waffen:

Terran:

Schnellfeuerpanzerfaust: Kanone, die 75 mm Uran-Geschosse rasch hintereinander feuern kann.

Plasmawerfer: Plasmafusionsmörser.

Plasmamehrfachwerfer: Plasmamehrfachwerfer für besonders starke EMP-Wirkungen.

Elementarteilchenwerfer: Ein extrem starker Energiegeschossmörser.

Fusionsmine: Grundsätzlich eine Fusionsmine mit Kontaktauslöser.

Trägerrakete: Eine große Rakete, die sich in 6 kleinere Raketen spaltet.

Splittermine: Eine große Mine, die bei der Explosion eine tödliche Splitterwirkung hat.

Feldtrenner: Eine Energiewaffe mit kurzer Reichweite, die feindliche Schiffe aueinanderreißen kann.

 

Skithzar:

Biokanone: Eine Beamerkanone auf biologischer Waffenbasis.

Ultra-Biokanone: Eine stärkere Ausführung der Biokanone.

Biowerfer: Ein Beamer für Bioplasmaenergie.

Hyper-Biobombe: Eine verbesserte biologische Bombe mit einer stärkeren Wirkung.

Biomine: Eine Bioplasmabombe mit Kontaktauslöser.

Biologische Splitterbombe: Eine spezielle biologische Bombe, die bei der Explosion in tödliche Splitter zerfällt.

Gruppenmine: Diese Mine besteht aus 6 kleineren biologischen Minen in einer Gruppe.

Biologische Explosion: Eine Explosion von kleineren biologischen Ernergieblitzen in alle Richtungen.

 

Grazi:

D-Kanone: Eine Grazi-Energiekanone. Sie feuert kleine heiße Plasmakugeln.

Multi-D-Kanone: Eine D-Kanone, die 3 Schüsse in einem Raster streut.

Moltorbombe: Überhitzende Plasmawaffe, die vom Moltorkern einer Grazimaschine aus abgeschossen wird.

Mega Moltorbombe: Erweiterte Moltorbombe.

Moltormine: Moltorbombe in einem speziellen Behälter mit Kontaktauslöser.

Mega Moltormine: Erweiterte Moltormine mit stärkerer Detonationswirkung.

Gravitationsgeschoss: Spezielles Hochgeschwindigkeits-Explosionsgeschoss.

Kombinationsbombe: Eine spezielle Moltorbombe, die sich in kleinere Geschosse spaltet.

Kombinationsexplosion: Eine Explosion von mehreren kleineren Moltorgeschossen.

 

Null:

Nullkanone: Schnell feuernde Energiewaffe.

Nullbombe: Energiewaffe mit unbekannter Zusammensetzung.

Phasenbombe: Energiebombe, die die Nulltechnologie der "Feldphase" (Dematerialisierung) verwendet, um sich durch große Hindernisse zu bewegen.

Gravitationsmine: Spezielle Gravitationswaffe, die unabhängig von Geschwindigkeit und Richtung bei ihrer Explosion das Ziel in den Mittelpunkt zieht.

Warp-Feld Generator: Spezieller Feldgenerator, der in seinem Wirkungsradius Gegner beschädigt und willkürlich verschwinden lässt.

 

Zubehör:

Repulsor: Ein negativer Partikel-Generator, der wirksam alle feindlichen Fahrzeuge und Geschosse von seinem Wirkungsgebiet abhält.

ECM: Elektronische Gegenmaßnahmevorrichtung, mit der getarnte oder verhüllte Gegner erkannt werden können. Des weiteren kann sie die Warp-Signaturen der Gegner in ihrem Wirkungsradius aufheben und es unmöglich machen, andere Teammitglieder verschwinden zu lassen.

Terran ECM: Der Terran hat noch umfangreichere ECM-Vorrichtungen. Ansonsten identisch mit einer normalen ECM-Vorrichtung.

Tarnung: Wenn diese aktiv ist, macht der Tarnmodus den Benutzer auf feindlichen Radar-Bildschirmen unsichtbar. Dies wird von der ECM-Vorrichtung erfasst.

Nullfeld: Das Nullfeld tarnt den Benutzer komplett und macht ihn auf dem feindlichen Radar unsichtbar. Dies wird von der ECM-Vorrichtung erfasst.