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Correctif v1.30
Ce dernier correctif offre quelques corrections et additifs.


  • Ajout de la prise en charge des jeux basés sur des objectifs simples (actuellement très limités, mais qui seront en plein expansion dans le futur).
  • Correction du bogue dans le repérage des tourelles de l'ordinateur lorsque des angles de repérage limités sont utilisés.
  • Correction du bogue où les tourelles de l'ordinateur n'obéissaient pas aux limites du rayon de tir.
  • Amélioration de la tourelle de l'ordinateur pour ne pas tirer sur les véhicules qui sont dans des situations où le projectile n'a pas une durée de vie suffisante pour atteindre la cible.
  • Ajout de la prise en charge des commutateurs inverses et des états de portes initiaux.
  • Ajout d'un correctif pour une erreur de décalage qui s'était infiltrée.
  • Correction du bogue dans le système de mots de passe des zones.
  • Ajout d'un système de file d'attente en pleine arène (sera utilisé uniquement pour les événements spéciaux expliqués ultérieurement).

 
Correctif v1.29
Le correctif le plus récent présente des corrections, des améliorations et une augmentation des capacités maximales du serveur.

 

  • Augmentation des capacités maximales du serveur.
  • Ajout de la possibilité de protéger par mot de passe l'accès aux zones.
  • Ajout de la possibilité de contrôler l'horloge sur un terrain.
  • Correction du bogue relatif à l'altération des messages longs.
  • Correction du bogue de collecte des prix qui permettait de récolter des prix sans être qualifié.
  • Correction du problème d'auto-récolte des prix pour empêcher plusieurs requêtes en succession rapide.
  • Correction du bogue où les graphiques de traînée des projectiles avec des points de rotation faisaient 180 degrés hors phase (assez bizarrement, je ne sais pas pourquoi j'ai eu cette idée de le faire déphasé, je n'arrive vraiment pas à m'en souvenir...le code en question a environ trois ans).
  • Correction du bogue où des anti-effets arrivaient aux joueurs dans les zones de sécurité.
  • Amélioration du système d'identification relative pour ramasser un point d'ancre aléatoire au lieu de premier-trouvé.
  • Amélioration de la commande ?resources ! permettant d'afficher les actifs de l'équipe (essayez-la dans la zone Rogue Trader).


 
Mettez à jour vos comptes pour la Station
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Correctif v1.28

De nombreux additifs sont offerts dans le dernier correctif de Cosmic Rift.


  • Ajout de la prise en charge des véhicules générés par la tourelle.
  • Ajout de la prise en charge des utilitaires pour l'ajustement des limites des catégories tenues, ainsi que plusieurs autres améliorations d'utilitaires pour l'ajustement d'autres paramètres.
  • Ajout de la prise en charge des menus de confirmation pour les transactions.
  • Ajout de la prise en charge de la suppression des éléments de l'inventaire des joueurs lorsqu'ils meurent.
  • Ajout de la macro %facing qui traduit dans quelle direction vous êtes (8 directions prises en charge, nord/sud/est/ouest et diagonales).
  • Ajout de la macro %heading qui traduit dans quelle direction vous allez (8 directions prises en charge, nord/sud/est/ouest et diagonales).
  • Ajout de la possibilité de ne pas récompenser les joueurs qui tueront le même joueur deux fois dans une certaine période de temps.
  • Amélioration de plusieurs options permettant d'étendre des options enfants une fois éliminé (comme 'lio clumping' autorise uniquement divers types et peut être lié à véhicule !, morts, etc.).
  • Correction du bogue qui causait l'inventaire initial et empêchait la bonne exécution du programme d'installation.
  • Ajout de la possibilité d'obtenir le tableau des scores du jeu précédent après le début du jeu suivant. Il affiche uniquement vos scores du jeu précédent pour les joueurs qui sont toujours en ligne. Les statistiques du jeu en cours sont recyclées dans celles du jeu précédent au début du jeu suivant. Le changement d'arène entraîne la perte des statistiques de votre jeu précédent.
  • La commande ?score_lastgame a été remplacée par ?score_current and ?score_previous.
  • Ajout de la possibilité d'obtenir le tableau des scores de la session en cours pour toutes les personnes. La session en cours représente la totalité des points obtenus par le joueur depuis qu'il est connecté. Ces statistiques de la session en cours seront remises à zéro à minuit, heure de la Californie. Seules les statistiques enregistrées dans votre fichier permanent apparaîtront dans le tableau des statistiques de la session en cours (par exemple, dans GravBall, les scores ne sont pas enregistrés dans votre fichier permanant s'il n'y a pas au moins 10 personnes dans le jeu ; de même, les scores de priv! ate-arena ne sont pas conservés dans votre fichier permanent).
  • La commande ?score_session a été ajoutée.


 
Zone Rogue Trader
La zone Rogue Trader est à présent ouverte. Cette nouvelle zone est une zone de commerce spatial et de combats d'action dans laquelle les joueurs gagnent des crédits pour la construction du bateau de leur rêve.

Lorsqu'un nouveau joueur commence le jeu, il doit d'abord choisir un bateau. Ce bateau représente essentiellement le personnage du joueur. Une fois sélectionné, un nouveau bateau ne peut pas être choisi sans effacer son personnage à l'aide de ?wipecharacter et recommencer à zéro.

Pour plus d'informations, connectez-vous sur Cosmic Rift et lisez tout ce qui concerne la zone Rogue Trader.

 
 
 
 

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